Если что-то не работает¶
Запустился старый интерфейс¶
В pre-beta одновременно существуют React и замороженный Svelte fallback.
Проверьте artifact identity:
- frontend flavor должен соответствовать нужной сборке;
- owner/production candidate не должен включать automation;
- имя файла
.appсамо по себе не доказывает frontend.
Если вам выдали owner-test packet, запускайте app именно из него.
В Recent Projects появились test/demo проекты¶
Automation должна использовать отдельный data/profile. Synthetic projects в обычном owner profile — баг. Приложите build identity и screenshot.
Не открывается/не создаётся проект¶
В багрепорт добавьте:
- build/commit identity;
- source type (mod/Core/DLC/existing и т.д.);
- RimWorld version;
- diagnostics/support bundle после проверки на private data.
Не правьте Workshop originals как workaround.
Validation ругается на placeholders/tags¶
Сравните target со source и сохраните обязательные placeholders/markup.
Для PO-handoff:
rimloc-cli validate-po --po ./work/MyMod.po --strict
CLI не находится¶
При Cargo install проверьте Cargo bin в PATH. Standalone binary запускайте из папки как ./rimloc-cli (macOS/Linux) или .\rimloc-cli.exe (Windows).
Write-команда ничего не делает / пишет не туда¶
- используйте
--dry-run; - выбирайте отдельные/absolute output paths, где это требуется;
- не направляйте запись в original game/Workshop source;
- смотрите актуальный help:
rimloc-cli <command> --help.
PO import ничего не меняет¶
Это относится только к выбранному PO-workflow:
- проверьте непустые
msgstr; - source/context должны относиться к тому же проекту;
- используйте
--report --dry-run.
PO опционален; desktop translation его не требует.
Нужна помощь¶
Создайте issue через GitHub form, приложите маленькую fixture и sanitized diagnostics.